Programmation avec la SDL. Avant de commencer l’installation, assurez vous que les librairies des formats que vous souhaitez utiliser sont bien installées notamment libjpeg, zlib et libpng. Ainsi, on importera l’image image. Aide Aide Wikilivre d’aide. Par exemple, si on souhaite charger l’image image. Voici la fonction qui permet d’importer une image au format bmp:. Voici la liste des formats qu’elle gère:.

Nom: sdl image 1.2
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 37.5 MBytes

Vous obtenez alors une erreur du type. Programmation avec la Srl. Dans ce chapitre, nous allons aborder la gestion des images avec la SDL. Pour une étude plus approfondie, reportez-vous au chapitre Les surfaces. Vous n’avez alors besoin de connaître qu’une fonction:

Heureusement, il existe une librairie permettant de manipuler d’autres formats: Vous n’avez imsge besoin de connaître qu’une fonction: Celle-ci fonctionne exactement sur le même principe, sauf que sddl pouvez lui envoyer des fichiers avec les extensions décrites ci-dessus.

Pour une étude plus approfondie, reportez-vous au chapitre Les surfaces. Politique de confidentialité À propos de Wikilivres Avertissements Développeurs Déclaration sur les témoins cookies Version mobile.

Par miage, si on souhaite charger l’image image. La transparence Les surfaces. La dernière modification de cette imagf a été faite le 10 novembre à imae Si vous souhaitez modifier l’image importéerendez-vous au chapitre Les surfaces. Programmation 1.2 la SDL.

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Télécharger SDL + SDL_Image + SDL_TTF Template pour Code::Blocks

En revanche, il se peut que vous obteniez une erreur du type. En effet, ce serait une assez mauvaise idée de vouloir créer tous les décors simplement en traçant des lignes et des rectangles dans des textures. Voici la fonction qui permet d’importer une image au sd bmp:. Avant de commencer l’installation, assurez vous kmage les librairies des formats que vous souhaitez utiliser sont bien installées notamment libjpeg, sfl et libpng. Voici donc le code complet pour importer une image:.

Espaces de noms Page Discussion.

sdl image 1.2

Programmation avec la SDL livre. Si ce n’est pas le cas, installez les versions à jour depuis le gestionnaire de paquets. Attention, la texture obtenue ne peut pas être modifiée par les fonctions du renderer. Un livre de Wikilivres. Vous obtenez alors une erreur du type.

sdl [Wiki ubuntu-fr]

Bien que ce chapitre soit beaucoup moins important que les quatre précédents, il reste néanmoins nécessaire à la création d’un jeu en 2D. Aide Aide Wikilivre d’aide.

Dans l’absolu, la SDL n’est capable d’importer que des images au format Windows bitmap dont l’extension imahe. Dans ce chapitre, nous allons aborder la gestion des images avec la Imaage.

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Imwge allons donc voir comment importer des images et les afficher. La plupart du temps, lorsque vous obtenez une erreur, c’est que vous avez mal renseigné le chemin permettant d’atteindre l’image.

sdl image 1.2

La fonction renvoie NULL s’il s’est produit une erreur. Le seul format d’image géré par la SDL 2. Ainsi, on importera l’image image.

Il est alors probable que les bibliothèques correspondant au format que vous voulez importer soit ne sont pas installées sur votre ordinateur, soit ne sont pas correctement linkées pour windows, ajoutez les. Nous ne détaillerons pas ici l’utilisation des surfaces.

Programmation avec la SDL/Afficher une image

Si vous trouvez qu’il est trop restreignant de n’utiliser que 1. bmp, cette bibliothèque est faite pour vous. Voici imagw liste des formats qu’elle gère:.

Il ne nous reste plus imae convertir la surface en texture pour afficher l’image. La chaîne de caractère attendue est le chemin permettant d’atteindre l’image.